Antivol pour vélo
Description du projet Antivol pour vélo
Description du projet Antivol pour vélo
Ce projet consiste à créer un système capable de différencier chacune des cinq nuances de teinte des bonbons Skittles originale, afin de les regrouper par couleur. L’objectif de ce projet est de trouver une sorte de satisfaction visuelle lorsque la machine opère, ainsi que de se familiariser avec le concept d’automatisation. Présentation générale Lorsque l’on…
Ce projet vise à intégrer un maximum de connaissances apprises dans le programme de Technologie des systèmes ordinés. Le résultat de ce projet est un véhicule pouvant être contrôlé dans un milieu intérieur. On y retrouve des applications dans la surveillance, l’exploration et le divertissement, offrant une possibilité intéressante pour la visualisation à distance. Contexte…
Dans le cadre de mon projet final de fin de programme en Technologie du génie électrique, j’ai réalisé un système de contrôle d’accès permettant de sécuriser une porte de maison à l’aide de la technologie RFID (Radio Frequency Identification). L’objectif était de concevoir une maquette fonctionnelle capable de simuler un système réel utilisé dans de…
Ce projet permet de surveiller la température et l’humidité dans un environnement industriel à l’aide de capteurs branchés automatiquement. Les données sont regroupées, affichées et envoyées en ligne, avec une moyenne calculée toutes les 10 secondes. Ce projet vise à concevoir un système de surveillance de la température et de l’humidité adapté aux environnements industriels….
Avez-vous déjà pensé faire votre propre manette de jeux vidéo ? C’est ce que nous allons faire dans cette activité de découverte : Une manette de jeu vidéo équipée 6 boutons et permettant de jouer sur ordinateur. Avant de commencer, écrivez votre nom au verso de votre circuit imprimé. 1 – Assemblage & Soudure La…
Ce projet est pour créer un compteur de pompes intelligent à l’aide d’un microcontrôleur ESP32. Il permet d’automatiser le comptage des répétitions pendant les entraînements et il permet à l’utilisateur un retour en temps réel, visuel, sonore et numérique. Présentation générale et contexte L’idée de départ vient de rendre le comptage des « pushups » plus simple…